Éveillez la curiosité de votre enfant avec le magazine qui lui ressemble !

Faciles à emporter sur la plage, au camping ou en soirée, les jeux de cartes sont les compagnons parfaits des vacances. Pour des parties endiablées avec les enfants (à partir de 8 ans), découvrez les coups de cœur du magazine Je bouquine, à glisser dans les valises !

Dans son numéro d’août, le magazine Bayard Jeunesse, Je bouquine, encourage l’envie de lire des 12-15 ans, et leur souhaite, en compagnie des livres, de belles vacances à la découverte de grands espaces, de lieux imaginaires, d’aventures inoubliables… Une fois leurs romans préférés refermés, nos ados pourront aussi passer de bons moments en famille, ou avec les copains et les copines, grâce à cette sélection de jeux de cartes pour les enfants à partir de 8 ans.

Quels jeux de cartes choisir pour les vacances ?

Dnup : le plus original

Et si une seule et même carte pouvait avoir deux valeurs à la fois ? C’est le pari de Dnup. Dans ce jeu aux chiffres imprimés à l’endroit et à l’envers, tu devras te débarrasser de toutes tes cartes sans perdre la tête. La partie réserve bien des surprises. Une seule carte 9 peut battre ta superbe suite de 7. Mais ne t’inquiète pas, quand tout semble perdu, tu peux retourner tes cartes pour faire apparaître leur deuxième valeur et gagner. Un vrai twist final ! Le petit plus : la version à deux joueurs.
➜ Stratégie 🎲🎲🎲 Difficulté 🎲🎲 Graphisme 🎲🎲

Boite de jeu Dnup.
Dnup, un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans (éd. Asmodee, dès 11,90 €).

Burst : le plus explosif

Avec 90 cartes numérotées de -2 à +15, ce jeu est basé sur un principe simple : à chaque tour, tu dois garder la carte piochée ou te défausser pour finir la manche avec le plus de points. Ça te paraît facile ? Détrompe-toi. Car en anglais, burst signifie… exploser ! C’est ce qui risque de t’arriver, au sens figuré bien sûr, si la somme des cartes sur la table dépasse 21. Pour éviter d’en arriver là, une solution : bien gérer ta main (tu dois garder trois cartes maximum), rester zen et pousser tes adversaires à la faute. Ambiance garantie !
➜ Stratégie 🎲🎲 Difficulté 🎲 Graphisme 🎲

Burst, un jeu pour 3 à 6 joueurs (éd. Lost Boy Entertainment, dès 8,90 €)
Burst, un jeu pour 3 à 6 joueurs, à partir de 10 ans (éd. Lost Boy Entertainment, dès 8,90 €).

Liar’s Uno : le plus machiavélique

À moins d’avoir vécu dans une caverne, tu as forcément déjà joué au Uno. Et tu t’es sûrement disputé avec tes partenaires à propos de règles “maison”, inventées de toutes pièces. Une accusation de tricherie qui a donné des idées à Mattel, l’éditeur du célèbre jeu. Dans cette nouvelle variante, il est désormais permis de mentir ! Le bluff est même fortement conseillé pour gagner, grâce à des cartes dédiées que l’on pose face cachée. Diabolique ? Tout à fait ! Mais diablement drôle…
➜ Stratégie 🎲🎲🎲 Difficulté 🎲 Graphisme 🎲

Liar’s Uno, un jeu pour 2 à 6 joueurs (éd. Mattel Games, dès 11,99 €).
Liar’s Uno, un jeu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans (éd. Mattel Games, dès 11,99 €).

Chouineurs : le plus addictif

Un jeu de plis (façon Bataille), un système de pari, cinq ou dix minutes pour une partie… Tels sont les fondamentaux de Chouineurs. En plus, il y a aussi deux principes malins pour épicer les manches : tu peux choisir la valeur de chaque carte (qui en comporte deux), et tu peux jouer petit pour “pleurer” et acquérir ainsi un avantage. Et en bonus, des cartes magnifiques, qui évoquent celles du Tarot, dragons et damoiselles en détresse en prime. À vos marques, prêts ? Chouinez !
➜ Stratégie 🎲🎲🎲 Difficulté 🎲 Graphisme 🎲🎲🎲

Chouineurs, pour 3 à 5 joueurs (éd. Blam ! dès 11,90 €).
Chouineurs, pour 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans (éd. Blam ! dès 11,90 €).

Collect ! : le plus loufoque

Qui sera élu roi de la jungle ? Un timide bernard-l’hermite ou un perroquet bavard ? Impensable… sauf dans Collect ! où l’union des animaux, de préférence déjantés, fait la force. En formant des alliances de chaque espèce (c’est-à-dire en alignant des combinaisons de même cartes devant toi), tu pourras les installer sur le trône, et gagner. À condition de ne pas te laisser piéger par d’autres bestioles capables de semer la zizanie dans ton jeu grâce à leurs drôles de capacités…
➜ Stratégie 🎲🎲 Difficulté 🎲 Graphisme 🎲🎲🎲

Collect ! pour 2 à 5 joueurs (éd. CMON, dès 12,90 €).
Collect ! pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans (éd. CMON, dès 12,90 €).

Bloops : le plus complet

Le memory, c’est sympa, sauf qu’on s’en lasse vite… Bloops revisite ce classique, en version spicy ! Le but : avoir le plus petit score possible. Pour cela, tu devras activer ta mémoire d’éléphant et ton côté stratège. Car plusieurs cartes ont des effets spéciaux. Tu peux en rajouter à tes adversaires ou prendre dans leur jeu celles qui te semblent à ton avantage. Alors, vite, joue avant que ton adversaire à la mémoire de poisson rouge ne crie “bloops”. S’il gagne, ça sera la goutte de trop.
➜ Stratégie 🎲🎲 Difficulté 🎲🎲 Graphisme 🎲🎲

Bloops, pour 2 à 6 joueurs (éd. Asmodee, dès 10,90 €).
Bloops, pour 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans (éd. Asmodee, dès 10,90 €).

“Joue cartes sur sable !”, article extrait du magazine Je bouquine n° 510, août 2026. Textes : Chiara Gille et Katia de la Ballina.

Couverture du n°510 de Je bouquine.
Couverture du magazine Je bouquine n° 510, août 2026.